Les marchés des Solutions RH, du e-learning, du mobile learning, du digital learning et des serious games continuent leurs croissances |
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18/12/2018 • Les marchés des solutions RH, du e-learning, du mobile learning, du digital learning et des serious games ont encore de beaux jours devant eux… un point sur leurs évolutions à l’horizon 2020/2025 en amont de la 25ème édition.
Plateforme de business, de rencontres, d’échanges, de débats et un concentré d’innovations sont les termes qui définissent le mieux la 25ème Edition du rendez-vous de toute la communauté RH qui proposera une vision à 360° de tous les outils et services pour les dirigeants d’entreprises, les DRH, les responsables de la formation et les DSI.
IA, chatbots, robots, réalité virtuelle et augmentée, social learning, transformation digitale… sont désormais au cœur de la stratégie des entreprises et auront la part belle lors de cette édition 2019 sans oublier les solutions Cloud, les Objets Connectés, le Digital learning, les Moocs et les Serious Games qui seront également omniprésents.
3 Manifestations d’envergure pour aider les Grands Comptes, les PME/PMI à mettre en place, développer ou optimiser leurs ressources humaines
Durant 2 jours ½, L’Evènement de toute la profession abordera tous les sujets pour une meilleure efficacité de la gestion des ressources humaines et mettra en relation :
• 300 sociétés participantes leaders du marché dans le développement d’outils et services pour une meilleure efficacité de la gestion des Ressources Humaines,
• Plus de 8 500 visiteurs professionnels porteurs de projets (Responsables RH et Formation, Directeurs Informatiques/NTIC et Télécoms, Directeurs Généraux, Finances de PME et Responsables opérationnels concernés par la formation de leurs collaborateurs, réseaux de distribution, clients…)
• Plus de 10 000 auditeurs en cumulé aux conférences, tables rondes et ateliers :
• Les rendez-vous business qui mettront en relation exposants et visiteurs porteurs de projet(s) |
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